mardi 31 juillet 2012

Mai/Juin/Juillet en musique

Ohlala, mais c'est que j'ai pris du retard en musique... Puisqu'on est déja en août et que j'ai oublié de faire un post le mois dernier, je vais faire un récap des trois derniers mois.

Simian Mobile Disco - Unpatterns

Un quatrième album pour SMD, un peu moins chiant que le précédent, un peu moins "concours de featuring" que celui d'encore avant, une bonne petite surprise, sauf la fin. Une review plus détaillée vous attends ici.



Lorn - Ask The Dust

Ninja Tune continue de nous vendre du rêve, avec le second album de Lorn. Je l'attendais de pied ferme, peut être même un peu trop, du coup, ce n'est pas une déception car l'album est très bon, mais je m'attendais quand même à mieux. On reste dans la downtempo bien dark comme dans le premier album, voire même encore plus dark.



Para One - Passion

Il se sera fait attendre, le deuxième "vrai" album de Para One, mais l'attente en valait la peine. Très rafraîchissant, il ne cesse d'osciller entre hip hop et house, les deux amours de Para One, le tout avec les sons "trademark" du producteur.



Grasscut - Unearth

Et une nouvelle perle chez Ninja Tune, une ! Le mélange étonnant que propose Grasscut rappelle tantôt Radiohead, tantôt Yppah. La voix douce et envoûtante et la production impeccable nous porte tout au long des 10 chansons de cet album.



Amon Tobin - Amon Tobin (boxset)

Le gargantuesque boxset d'Amon Tobin est finalement sorti lui aussi. Si la présence de certains titres sont discutables, rien que pour ISAM Live (CD et DVD), et le concert du London Philarmonic Orchestra au Royal Albert Hall qui reprends certains titres d'Amon Tobin, on en a pour son argent. Saluons également la beauté de l'objet en lui même.



Krafty Kuts - Let's ride

Un album très énergique, qui donne la banane. On retrouve du breakbeat classique saupoudré d'un peu de dubstep (mais pas trop hein), et un petit peu de DJ Assault.



Voila, c'est à peu près tout ce que j'ai retiendu pour ces trois derniers mois. Rendez vous je sais pas quand pour le prochain épisode.

dimanche 22 juillet 2012

Les missions d'Assassin's Creed Revelations sont toutes pourries

Assassin's Creed est probablement (avec les Batman) la série de jeux qui m'a le plus séduit ces dernières années. A l'heure des Call of Duty 25 et des reboots de reboot de reboot, la série d'Ubisoft est la plus récente "grosse" nouvelle licence des jeux vidéo.

Alors qu'on attends impatiemment le 3eme épisode du jeu pour novembre (ou décembre, pour les tristes PCistes comme moi) prochain, Ubi s'est entaché d'un 3ème opus à l'episode 2 (ça va ? vous suivez toujours ?) pour nous faire une nouvelle fois patienter.

AC2 était une très bonne évolution du 1. Les villes de Florence et Venise étaient magnifiques, le gameplay amélioré, l'histoire prenante, les personnages, mêmes secondaires, attachants. Assassin's Creed Brotherhood montait la barre encore plus haut : dans un Rome gigantesque et magnifique, on continuait sur la lancée d'Assassin's Creed 2, reprenant exactement là où le jeu s'était terminé. L'histoire était donc tout aussi intéressante, et on retrouvait les mêmes protagonistes.

Mais pour Assassin's Creed Revelations, c'est une autre paire de manches. Constantinople est certes jolie, mais ne fait pas le poids face à la magnificence de Rome. Les personnages secondaires sont aussi vides qu'une huître un lendemain de réveillon, et les missions ennuyeuses à mourir. J'en veux pour illustration cette mission, qui intervient aux trois quarts du jeu. Il faut... suivre un marchand de fleur, et cueillir trois tulipes. Peut être était-ce pour les développeurs un moyen de montrer qu'Ezio est amoureux et fait du coup des trucs stupides ?



On pourrait s'attendre à ce qu'Ezio se fasse attaquer, qu'il trouve une Sofia en péril à son retour, ou milles autres rebondissements (d'ailleurs c'est exactement la réaction de la personne dans la vidéo), mais non. Rien. Les problèmes dans la vie de Sofia culminent lorsqu'elle n'a pas le temps d'aller acheter un bouquet de tulipes blanches.

Quant aux missions "classiques", là aussi on tombe dans la facilité. Plus d'enquête, plus d'observation, la plupart du temps, il suffit d'enclencher la vision d'aigle et hop, on trouve direct la personne que l'on recherche. C'était certes déja le cas avant, mais pas à ce point.
On suit le scénario d'une oreille distraite, il n'est de toutes façon pas intéressant et bien que le titre du jeu suggère le contraire, on n'y apprends aucune révélation.
Il est rare que je m'ENDORME devant un jeu. Alors oui, c'était a 4 heures du matin, mais l'histoire d'AC Revelations est à ce point soporifique.

Je passerais sur le gameplay et la technique, qui sont aujourd'hui totalement dépassés, et rendus obsolètes par Batman Arkham City notamment, justement sorti en même temps que le jeu d'Ubisoft. Assassin's Creed 3 aura fort à faire de ce point de vue, mais en regardant les premières vidéos, il semble que du point de vue technique, ce n'est toujours pas ça... Réponse dans quelques mois !